Need for Speed: Pro Street April 8th, 2008

Kaum ein Spiel kann auf eine so lange Tradition zurückblicken wie das Kultspiel Need for Speed. Und so wundert es nicht das schon im Vorfeld fleißig über den nun ankekündigten elften Teil der Rennserie diskutiert wurde. Fest steht: Need for Speed Pro Street wird mit der Tradition der vorangegangenen NFS - Spielen brechen und sich vom Konzept der Untergrundrennen verabschieden.

Der neue Teil wird in Street - Racer platziert. Und dem enstprechend wird es keine frei befahrbare Stadt, sondern nur noch abgegrenzte Rennstrecken geben. Was zunächst einmal sehr negativ klingt, kann womöglich sehr positiv für den Spielspaß sein. Denn eine festgelegte Strecke lässt sich natürlich sehr viel detaiverliebter gestalten als eine freibefahrbare Stadt. Auch die Grafik wird beeindruckend sein. Das Spiel wird mit einer ganz neuen Art von Raucheffekten glänzen. Gleichzeitig beinhaltet der 11. NFS - Teil erstmals ein ausgeklügeltes Schadensmodell, das während des Spiels berechnet wird! Das heißt wir werden nicht mit vorgefertigten Beulen abgefertigt, die immer gleich aussehen, sondern bekommen einen realistischen Schrotthaufen errechnet. Sonstige Bestandteile, wie verschiedene Spielmodi und Tuningbereiche, bleiben natürlich auch weiterhin erhalten. Alles in Allem ist EA, ähnlich wie bei den Sims ein neues gues Game eingefallen!

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